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Prioridad de mejoras de Custom Keyboards

Un orden de tienda que crece el dinero por pisada en vez de decorar una parcela en quiebra.

Última actualización:

Prioridad de mejoras

Abre esta página cada vez que la tienda esté en pantalla. Custom Keyboards ofrece más sumideros de los que un jugador nuevo puede evaluar: teclados, Kick Power, velocidad de entrenamiento, estación de mejora, ranuras de keycaps, parcelas de aspectos, packs de tienda, ruedas de giro. Solo algunos de esos crecen el bucle. Este es el orden.

Orden de gasto por defecto

  1. Kick Power / siguiente teclado. La tirada es el juego. Los patadas débiles desperdician cada mejora posterior. Cómo patear y tiers de teclados.
  2. Ranuras de keycaps. No puedes colocar raras que no puedes sostener. La densidad gana a un legendary en la mochila. Mejores configuraciones.
  3. Train speed. Compra cuando ya colocas y vendes tan rápido como tiras. Si las caps se amontonan sin colocar, todavía no necesitas más velocidad.
  4. Estación de mejora. Compra cuando el aviso es un multiplicador claro de ingresos o de patada. Salta cuando es texto de sabor que no puedes parsear.
  5. Rebirth. No es un ítem de tienda, pero se sienta aquí en prioridad: solo después de que 1–4 se estanquen. Rebirth.
  6. Parcelas de aspectos y cosmética. Último. No pisan.
  7. Packs de Robux y ruedas de giro. Opcionales. Nunca requeridos para el bucle.

Canjea códigos y recompensas de grupo antes del paso 1 para que el dinero gratis pegue en Kick Power, no en una aspecto.

Excepción de early game

Si tienes ranuras vacías y casi ninguna cap, llena ranuras con cualquier cosa que pague antes de obsesionarte con el teclado perfecto. El espacio vacío gana cero. Después de que el tablero esté lleno de algo, vuelve a Kick Power. Primeros pasos.

Excepción de mid game

Si estás tapado de rareza C/D, vender por rareza es más prioridad que una parcela de aspectos nueva. Las ranuras son un recurso. Limpiarlas es una mejora. Tiers de keycaps.

Excepción de evento

Durante Boba, una ranura barata para botines de misión puede saltar por encima de velocidad de entrenamiento. No reconstruyas todo el orden de tienda alrededor de cosmética temáticos que no pagan.

Excepción de trade

Si un trato de 4 jugadores ofrece un keeper más barato que grindear, y puedes conservar Kick Power, toma el trato. Eso es un sustituto de tienda. Valor de keycaps. No vendas tu único teclado que patea para pagar una cap linda.

Qué hacer con el dinero sobrante

Si 1–4 están comprados por ahora y el dinero quema, idle. Existen ganancias sin conexión. No tienes que gastar. Gastar en cosmética para “sentir progreso” es cómo se estancan las parcelas.

Si el dinero sobrante es enorme y 1–4 se sienten inútiles, estás en territorio de rebirth. Lee el aviso. No hagas auto rebirth.

Anti-prioridad (no compres estas primero)

  • Parcelas de aspectos
  • Sonidos extra si no cambian Kick Power
  • Teclados duplicados que no vas a equipar
  • Sistemas de keys de scripts (no es tienda, igual es un sumidero de dinero de otro tipo)

Imprime este orden en la cabeza: patear, sostener, ritmo, estación, reinicio, decorar. Todo lo demás es ruido.

Cuando actualizaciones agreguen un sumidero nuevo, insértalo solo si sube Kick Power, ranuras o dinero por pisada. Si es un sombrero para la parcela, va al ranura 6.

Escribe el orden en una nota si hace falta: patear, sostener, ritmo, estación, reinicio, decorar. Recítalo antes de cada clic de tienda. Si un pack está en oferta durante Boba, igual se sienta al fondo salvo que ya lo querías. Si un amigo dice que su parcela de aspectos duplicó ingresos, pide el número de la interfaz. Los cosmética no pisan. Kick Power sí. Los códigos y las recompensas de grupo son dinero gratis que debería pegar en el ítem 1, no en el 6. Esa es toda la doctrina de tienda. Si todavía tienes dinero sobrante después de Kick Power, ranuras, train y estación, aléjate de la tienda y pisa el tablero. Las ganancias sin conexión van a crecer ese montón. Gastarlo en una segunda parcela de aspectos es cómo la gente se siente ocupada sin hacerse más rica.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre códigos, Kick Power, comercio y Boba en un solo lugar.

¿Cuál es la primera mejora de Custom Keyboards?

Kick Power o el siguiente teclado que lo suba. Luego ranuras.

¿Cuándo compro velocidad de entrenamiento?

Cuando ya puedes colocar y vender tan rápido como tiras. Si no, amontona basura.

¿Valen la pena las parcelas de aspectos?

Después de que el bucle esté financiado. No pisan por dinero.

¿Debería gastar Robux?

Solo si quieres. Los códigos y Kick Power ya corren el bucle gratis.

¿Dónde se sienta rebirth?

Después de que Kick Power, ranuras, train y estación se estanquen. Mira rebirth.