Clasificación

Tiers de teclados de Custom Keyboards

Cuándo el siguiente tablero es S por Kick Power, y cuándo las ranuras o velocidad de entrenamiento son la mejor compra.

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Clasificación de teclados

Los teclados en Custom Keyboards son motores de Kick Power. El bucle oficial dice que compres teclados mejores para ganar más Kick Power y que las tiradas mejoren. Esta página rankea timing de compra, no nombres de modelo ficticios. Si una fila de tienda muestra un tablero nuevo, júzgalo por Kick Power ganado por dinero, si cambia cómo pateas y si desbloquea de forma indirecta ranuras o mejoras de estación. No copies una escalera con nombres de Build a Keyboard ni de ningún otro clon.

Páginas relacionadas: Centro de clasificación, tiers de keycaps, tiers de mutations, prioridad de mejoras y cómo patear.

S hasta F para tableros

S — El siguiente salto de Kick Power que de verdad puedes pagar y que cambia las tiradas. Si la preview de la interfaz muestra una patada claramente más grande y llevas diez minutos tirando relleno, esta compra es S. Después de comprarla se vuelve la nueva línea base, no un trofeo. Los tableros solo de aspectos nunca son S.

A — Kick Power fuerte con un coste justo. Cómpralos en la ruta planeada. Sáltalos solo si velocidad de entrenamiento o la estación de mejora te dejarían pagar el salto S más rápido.

B — Sidegrades. Un tablero que se ve más lindo o se sienta en una parcela de aspectos pero apenas mueve Kick Power. Cómpralo con dinero sobrante, nunca antes de las ranuras que necesitas.

C — Escalones de inicio y tempranos. Necesarios, luego obsoletos. No te estaciones en C porque te gusta el sonido. El simulador quiere que te muevas.

D — Teclados cosméticos y aspectos de parcela. Pertenecen a parcelas de aspectos. No imprimen dinero. Rankéalos D para progresión aunque sean S para tu captura.

F — Compras que quiebran el plan de rebirth. Si comprar este tablero retrasa rebirth o vacía el dinero que necesitas para ranuras de keycaps, es F esta sesión aunque sea A en el vacío.

Kick Power versus todo lo demás

Kick Power es por qué existe la tienda. Entrenar teclado y mejorar velocidad hacen los patadas más cómodos. La estación de mejora y las ranuras de keycaps hacen que las tiradas que ya tienes paguen. Un teclado que es S por Kick Power igual puede ser el clic equivocado si tus ranuras están vacías y tus caps colocadas son C. Corre este checklist:

  1. ¿Hay ranuras vacías? Compra ranuras antes que un teclado B.
  2. ¿Fallas al pisar porque el movimiento es lento? Train / speed antes que un tablero cosmético.
  3. ¿Cada tirada sigue siendo relleno después de una sesión larga? Compra el salto de Kick Power.
  4. ¿Rebirth está desbloqueado y claramente rentable? No gastes el montón en una aspecto D.
  5. ¿Un trader te ofrece caps S por el dinero que ibas a gastar en un tablero B? Comercia, luego patea.

Los packs de tienda y la rueda de giro pueden contener tableros. Aplica igual los mismos rangos después de ver el número de Kick Power. Un pack no es S porque costó Robux.

Tableros tempranos, medios y tardíos

Temprano. Tus primeras mejoras después de códigos y recompensas de grupo deberían ser los escalones más baratos de Kick Power más suficientes ranuras para sostener las tiradas de Primeros pasos. Los tableros C y B viven aquí.

Medio. Empiezas a saltar escalones si la tienda lo permite, o compras cada escalón A si los precios son lineales. Mira el dinero por pisada en la lista de keycaps. Si el dinero por pisada subió por caps, no por patadas, retrasa el siguiente tablero y llena ranuras.

Tardío. Los teclados son combustible para comercio. Quieres Kick Power lo bastante alto para tirar mutants que valgan listar en la zona segura. Si un tablero no ayuda a tiradas ni ranuras, es una parcela de aspectos. Mejores configuraciones muestra cómo tableros, ranuras y rutas de pisada se sientan juntos en una parcela de 4 jugadores.

Rebirth y teclados

El listado público no detalla cada reinicio de rebirth. Lee el aviso en el juego. Si los teclados o Kick Power se resetean, un tablero S que no puedes recuperar en la siguiente hora es una trampa. Si persisten, comprar S antes de rebirth es correcto. Confirma y luego actúa. No asumas las reglas de Paint My Keyboard o +1 Speed Keyboard Escape.

Las ganancias sin conexión se preocupan por las keycaps colocadas, no por lo cara que es la fila de tienda sin usar. Después de una compra, patea, coloca, pisa y sal si lo necesitas. El Kick Power nuevo solo importa cuando de verdad estás tirando.

Trata la tienda como una escalera de Kick Power con ruido cosmético. Compra el escalón que cambia las tiradas, ignora nombres que la gente inventó en comentarios y manda el dinero sobrante a ranuras, estación y velocidad de entrenamiento. Cuando Kick a Keyboard agregue un tablero top nuevo, rankéalo con el mismo checklist de cinco puntos en vez de deslizarlo a S porque el thumbnail brilla.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas sobre códigos, Kick Power, comercio y Boba en un solo lugar.

¿Cuál es el mejor teclado?

El siguiente salto de Kick Power que puedas pagar y que mejore las tiradas. Este wiki no inventa nombres de modelo ni un SKU falso de endgame.

¿Debería comprar cada teclado en orden?

Compra escalones que suban Kick Power. Salta cosmética. Si un tablero medio es un sidegrade, gasta en ranuras. Mira prioridad de mejoras.

¿Las parcelas de aspectos cambian Kick Power?

No. Las parcelas de aspectos son para lucir. Rankea esas compras D para progresión.

¿Rebirth borra mi teclado?

Lee el aviso de rebirth en el juego. La copia pública no desglosa del todo los resets. Detalles en rebirth.

¿Los teclados de pack siempre valen la pena?

Solo si el número de Kick Power gana al siguiente escalón de tienda. El Robux gastado no confiere un rango S.