Centre des classements Custom Keyboards
Pensée S à F pour keycaps, claviers et mutations — classés par argent, Kick Power et trades en direct.
Ce centre de classements est la façon dont les joueurs Custom Keyboards comparent trois objets différents qui cohabitent sur le même parcelle : les keycaps que vous lancer et marchez, les claviers que vous achetez pour le Kick Power, et les mutations qui changent le look et le gain d’un cap. Les rangs sont des critères, pas des tables de butin. Les développeurs n’ont pas publié de pourcentages, de listes secrètes nommées, ni de références de clavier dans une forme wiki-ready publique, donc ce site ne les inventera pas.
Utilisez les trois pages enfants au lieu de traiter une capture rang S comme loi :
- Tiers des keycaps pour ce que vous gardez sur le plateau versus vente par rareté.
- Tiers des claviers pour savoir quand le prochain achat Kick Power bat un autre emplacement.
- Tiers des mutations pour les twists visuels ou de stats que les traders demandent vraiment.
Les rangs ci-dessous sont un langage partagé pour ces pages. Ils s’appliquent sur les serveurs 4 joueurs en direct après le lancement du 13 juillet 2026, avec les échanges déjà dans le titre.
Critères de classement
| Rang | Sens dans ce simulateur |
|---|---|
| S | Meilleur argent par marchez, ou le saut de Kick Power qui débloque la boucle suivante. Trade bait si muté. |
| A | Solides pièces à garder. Remplissez les emplacements avec ceux-là quand les pièces S manquent. |
| B | Corrects en early, à remplacer dès que Kick Power ou les emplacements le permettent. |
| C | Filler steppable. Vendez quand un meilleur lancer arrive. |
| D | N’existe que pour être vendu par rareté ou pour finir une quête qui le demande explicitement. |
| F | Encombrement. Candidats vente automatique. N’échangez jamais ça contre des pièces S. |
L’argent par pas est le score principal des keycaps. Le Kick Power par argent dépensé est le score principal des claviers. Le score mutation est « est-ce que ça transforme un cap médiocre en trade bait, ou n’est-ce qu’un cosmétique ? » La demande sur un serveur 4 joueurs peut battre l’argent par pas brut : un mutant que deux joueurs veulent cette heure-ci est S pour les échanges même s’il est A pour l’inactif.
Comment utiliser les listes sans faux probabilités
Ne lisez pas un rang S comme « ça butin une fois tous les X chutes ». Vous ne pouvez pas connaître X depuis les sources publiques. Montez les probabilités de la seule façon honnête : achetez du Kick Power, trainez le clavier, upgradez la vitesse, jouez pendant Boba si la boîte d’événement aide les lancers, et échangez les pièces que vous ne pouvez pas lancer. Obtenir des keycaps rares est le compagnon de récolte de ce centre.
Les boutons équiper le meilleur sont un point de départ, pas une classement. Équiper le meilleur trie souvent par tag de rareté, et la rareté n’est pas la même chose que l’argent par marchez. Un mutant de rareté plus basse peut battre un blank de rareté plus haute. Vérifiez le chiffre de pas sur le cap après l’avoir placé. Si l’interface montre les gains, faites-lui plus confiance qu’à la couleur du label.
Lecture early, mid et late
- Early. Tout ce qui paie plus que vos caps starter est S pour vous. Achetez le prochain clavier avant de vous obséder sur les rangs de mutation. Suivez Premiers pas.
- Mid. Les emplacements comptent. Un plateau de caps A avec des emplacements vides perd face à un plateau plein de caps B. Voyez les meilleurs configurations.
- Late. Échanges et mutations dominent. Les caps S en double deviennent de la monnaie. Utilisez valeur des keycaps et les échanges au lieu de marcher chaque doublon.
Le rebirth change la lecture. Si le rebirth réinitialisation l’argent et certains améliorations, un clavier S que vous ne pouvez pas payer après la réinitialisation n’est pas S cette minute-ci. Lisez le message en jeu et le rebirth avant de classer un achat que vous êtes sur le point de perdre.
Ce que ce centre refuse de faire
- Nommer des produits de keycaps fictifs ou des artisan sets.
- Publier des taux de butin chiffrés.
- Mélanger des items de Build a Keyboard, Paint My Keyboard, Custom Keyboard Tower ou +1 Speed Keyboard Escape dans ces tiers.
- Traiter boutique packs et cosmétiques de spin wheel comme S sauf s’ils changent Kick Power ou l’argent par pas.
Les parcelles d’apparence sont pour l’affichage. Ils ne gagnent pas. Classez-les F pour la progression et S seulement si le look de la parcelle vous importe personnellement. Dépensez l’argent restant après Kick Power, vitesse d’entraînement, station et emplacements. La priorité d’améliorations existe pour que cette classement ne vous pousse pas vers un plateau joli et en faillite.
Quand un patch ajoute une nouvelle bande de rareté ou une famille de mutations, ce centre déplacera les pièces A et S selon l’argent par pas observé et les demandes de trade, pas selon un spreadsheet leaké. Revérifiez les mises à jour après les butins de palier de j’aime, puis revenez reranker ce qui est vraiment sur votre clavier.
Foire aux questions
Codes, Kick Power, échanges et Boba : les réponses au même endroit.
Est-ce une table officielle de taux de butin ?
Non. Custom Keyboards n'a pas publié de pourcentages. Ces rangs n'utilisent que l'argent, Kick Power et la demande de trade.
Dois-je suivre équiper le meilleur les yeux fermés ?
Non. Équiper le meilleur trie souvent par rareté, pas par argent par pas. Placez le cap et lisez les gains. Détail sur les tiers des keycaps.
Les mutations changent-elles le tier d'un keycap ?
Oui. Une mutation peut faire passer un cap B en A ou S pour les trades. Voyez les tiers des mutations.
Quand acheter un nouveau clavier plutôt que plus de caps ?
Quand Kick Power est le goulot. Les tiers des claviers et la priorité d'améliorations couvrent cet appel.
Pourquoi les objets des jeux clones manquent-ils ?
Ils appartiennent à d'autres titres Roblox. Cette liste est seulement pour Custom Keyboards! [TRADING] par Kick a Keyboard.