So bekommst du Mutations in Custom Keyboards
Mutanten sind Extra-Rolls auf einem keycap, kein zweites Spiel. Tritt, lock und trade sie absichtlich.
Mutations sind der Grund, warum zwei Caps mit demselben Seltenheit-Tag komplett anderes Geld zahlen können. Die offizielle Liste sagt dir, rare mutations zu holen und reich zu werden. Sie veröffentlicht keine Namen, Prozente oder ein Fusion-Minigame. Diese Seite ist die praktische Farm: wie Mutanten erscheinen, wie du stoppst sie aus Versehen zu verkaufen, und wie sie neben Kick Power, Handel und der Mutation-Rangliste sitzen.
Wenn du nur eine Farbe wolltest, bist du im falschen Guide. Paint ist ein VIP-Extra auf Gamepasses. Eine mutation ist ein mechanisches Tag auf einem keycap (manchmal einem Tastatur), das Einkommen oder Nachfrage ändert. Trau dem Bildschirm-Label und der Geld-pro-Tritt-Zahl, nicht einer Fan-Wiki-SKU-Liste.
Wie Mutanten wirklich droppen
Jede nützliche mutation, die dieses Wiki dokumentieren kann, kommt aus derselben Schleife wie rare Caps:
- Tritt das Tastatur. Kick Power ist der Lautstärkeregler. Schwache Tritte rollen Commons. Siehe Tritt-Anleitung.
- Schau auf den Cap, bevor du platzierst oder verkaufst. Mutation-Tags stehen auf dem Stück, nicht auf dem leeren Platz.
- Platziere ihn, wenn er zahlt. Lock ihn, wenn du ihn tauschen könntest. Verkauf ihn nur, wenn sowohl die Seltenheit als auch der Mutant Schrott sind.
Es gibt kein separates Mutation-Dungeon. Event-Boards wie Boba können thematische Stücke addieren, die auch mutieren. Handel kann den Roll komplett überspringen: kauf den Mutanten, den jemand anderes schon getreten hat. Lies die Handelsanleitung, bevor du deinen einzigen Gold-Tag-Cap als Zuerst geben anbietest.
x2 Mutation Luck ist ein 299-Robux-Pass, dessen offizieller Text lautet „Get mutations far more often.“ Er veröffentlicht keine 2,00×-Tabelle. Kauf ihn erst, nachdem Kick Power und Plätze Sinn machen. Die Verbesserungsreihenfolge startet weiter mit Tastaturen, nicht Luck-Pässen.
Lock, bevor du verkaufst
Der schnellste Weg, einen Mutanten zu verlieren, ist Verkauf nach Seltenheit. Auto-Verkauf in einem Script ist der zweitschnellste. Ein mutierter Uncommon, der mehr druckt als ein blanker Rare, stirbt in beiden Filtern, wenn du nach Farbe sortierst.
Mach stattdessen das:
- Nach jedem Tritt schau auf ein Mutation-Tag, bevor du Sell mashst.
- Lock alles, das du traurig im Recycle-Haufen sehen würdest.
- Vergleich Geld pro Tritt, nicht den Seltenheit-Namen. Keycap-Wert ist die Sprache für diesen Vergleich.
- Equip-Best ist ein Seltenheit-Sort. Recheck das Spielfeld, nachdem es gelaufen ist.
Wenn eine Farm-GUI Auto-Verkauf Commons anbietet, lass Mutanten von dieser Liste. Wenn du die Liste nicht konfigurieren kannst, mach den Toggle nicht an.
Kick Power schlägt Luck-Aberglauben weiter
Spieler warten in der Safe Zone auf eine „Mutation Hour.“ Die Devs haben keine veröffentlicht. Volumen an Tritten auf einem besseren Tastatur ist der einzige öffentliche Hebel neben dem Luck-Pass. Train Speed hilft dir, mehr Tritte pro Minute zu nehmen; es ändert die Mutant-Tabelle nicht. Ein schnelles schwaches Tastatur sprüht weiter Commons.
Gib Cash in dieser Reihenfolge aus, wenn du speziell Mutanten jagst:
- Nächstes Tastatur / Kick Power.
- Plätze, damit ein Mutant irgendwo sitzen kann.
- Train / Verbesserung Station, wenn sie tote Zeit zwischen Tritten kürzt.
- Optional: x2 Mutation Luck, dann x2 Keycap Luck.
- Cosmetics zuletzt. Keyboard Paint mutiert keinen Cap.
Tastatur-Tiers erklärt, warum das Spielfeld-Modell die Jagd ist. Seltene Keycaps sammeln ist die Geschwister-Farm für Seltenheit-Tags. Fahr beide. Eine hohe Seltenheit mit einer toten mutation kann trotzdem ein Trade-Chip sein. Eine niedrige Seltenheit mit einer live mutation kann der beste Stepper auf der Parzelle sein.
Mutanten auf einem 4-Spieler-Server tauschen
Mutanten sind leichter überzubezahlen als Commons, weil sie speziell aussehen. So funktionieren Scams. Geh nicht first. Akzeptiere keinen „Middleman“ außerhalb des Trade-Fensters. Screenshot die Bildschirm-Werte. Wenn der andere Spieler dich hetzt, während ein Boba-Timer läuft, lehne ab. Event-FOMO ist kein Preis.
Wenn du Duplikate hast, trade das Extra, behalte das, das mehr pro Tritt zahlt. Nachfrage bewegt sich. Dieses Wiki veröffentlicht kein RAP-Sheet. Nutz Handel-Etikette und die Mutation-Rangliste als Gespräch, nicht als Vertrag.
Was diese Seite nicht erfindet
- Eine Liste von Mutant-Namen, die die Liste nie benutzt hat.
- Fusion-Rezepte.
- Ein Prozent neben x2 Mutation Luck.
- Das Versprechen, AUTO Perfect rolle Mutanten. Dieser Pass hat keine öffentliche Beschreibung.
Wenn ein YouTuber einen benannten Secret-Mutanten zeigt, behandle es als sein Bildschirm, nicht als Drop-Tabelle. Bestätige das Tag in deinem eigenen Inventar, bevor du die Parzelle darum neu baust.
Nachdem du einen Mutanten gelockt hast, geh wieder treten. Mutations sind ein Filter auf demselben Roll, den du schon fährst. Die Spieler, die reich werden, sind die, die aufhören, den Filter zu verkaufen.
Häufige Fragen
Antworten zu Codes, Kick Power, Handel und Boba an einem Ort.
Wie bekomme ich mutations in Custom Keyboards?
Tritt mit mehr Kick Power, inspiziere jeden Cap und lock Mutanten vor dem Verkauf. Handel kann den Roll überspringen. Siehe Tritt-Anleitung.
Garantiert x2 Mutation Luck Mutanten?
Nein. Der offizielle Text sagt nur, du bekommst sie öfter. Es ist ein 299-Robux-Pass auf Gamepasses.
Warum hat Verkauf nach Seltenheit meinen Mutanten gelöscht?
Der Filter sortiert Farbe, nicht Einkommen. Zuerst locken. Keycap-Wert vergleicht Geld pro Tritt.
Ist eine mutation dasselbe wie Keyboard Paint?
Nein. Paint ist ein VIP-Cosmetic. Mutations ändern das Stück. Lies Gamepasses für Paint.
Soll ich meinen einzigen Mutanten tauschen?
Meist nein. Zuerst duplizieren. Folge der Handelsanleitung und geh nie first.